Iniciar, pausar y poner a cero
Pulsa Iniciar y el cronómetro empieza a contar desde cero, con centésimas de segundo. Con Pausa se detiene y luego puedes seguir desde el mismo punto, algo muy útil si te interrumpen a mitad de una tarea y no quieres que ese rato cuente. Reiniciar lo devuelve a cero para empezar una medición nueva.
No hay nada que instalar ni cuenta que crear: abres la página y ya está listo para medir.
Vueltas: tiempo de vuelta y tiempo total
Mientras el cronómetro corre, pulsa Vuelta cada vez que completes un tramo: una vuelta a la pista, un largo en la piscina, una pregunta de un examen de práctica. Cada vuelta guarda dos tiempos:
- Tiempo de vuelta, o parcial: lo que has tardado solo en ese tramo, desde la vuelta anterior.
- Tiempo total: lo acumulado desde que pulsaste iniciar.
La vuelta más rápida y la más lenta, marcadas
Un ejemplo: si das tres vueltas en 1:52, 1:49 y 1:58, verás esos tres parciales y también los totales, 1:52, 3:41 y 5:39. Con muchas vueltas, buscar la mejor a ojo es un engorro, así que el cronómetro marca la más rápida y la más lenta. En una sesión de series ves al instante si has salido demasiado fuerte o si te has ido cayendo al final.
Cuando terminas, puedes copiar todas las vueltas como texto y pegarlas en tus notas, en un mensaje o en una hoja de cálculo para llevar tu propio registro. Las vueltas se guardan en tu navegador; si borras los datos de navegación, se borran también.
¿Es preciso un cronómetro en el navegador?
Sí, y por una razón concreta: el tiempo se calcula con el reloj del dispositivo, no sumando pequeños intervalos uno detrás de otro. Si el navegador ralentiza la pestaña porque la tienes oculta, la medición no se desvía: cuando vuelves, el cronómetro marca el tiempo real que ha pasado.
Las centésimas son tan exactas como el reloj del dispositivo; el límite real suele ser el dedo. Entre que ves algo y pulsas pasa una fracción de segundo, así que, si vas a comparar tiempos, intenta pulsar siempre en el mismo momento, por ejemplo al pisar la misma línea. Y deja la página abierta mientras mides, sobre todo en el móvil.
Atajos de teclado: espacio, L y R
En el ordenador puedes manejar el cronómetro entero con el teclado, que es más rápido y más fiable que apuntar con el ratón:
- Barra espaciadora: iniciar o pausar.
- L: marcar una vuelta.
- R: reiniciar.
- F: pantalla completa, para ver los números desde lejos.
Para qué sirve un cronómetro online
Cualquier cosa que quieras medir hacia arriba, desde cero:
- Deporte: series en la pista, vueltas al parque, largos en la piscina o circuitos en casa. Las vueltas te dicen si mantienes el ritmo.
- Estudio: cuánto tardas de verdad en hacer un examen de práctica o un problema tipo. Saberlo te ayuda a repartir el tiempo el día del examen.
- Hablar en público: ensaya una presentación o una exposición oral y marca una vuelta en cada diapositiva o apartado. Verás enseguida dónde te enrollas.
- Cocina: cuánto tarda en hervir el agua, cuánto rato amasas o cuánto lleva algo en la sartén cuando la receta dice «hasta que se dore».
- Retos entre amigos: quién resuelve antes un acertijo o cuánto aguantas haciendo la plancha.
¿Cronómetro o temporizador?
El cronómetro cuenta hacia arriba y responde a la pregunta «¿cuánto he tardado?». El temporizador cuenta hacia abajo desde el tiempo que tú eliges y te avisa al llegar a cero. Si lo que quieres es que algo suene dentro de 10 minutos, usa el temporizador; si quieres saber cuánto te lleva algo, estás en el sitio correcto.